Comment garder le fil d'une partie de JDR sans tout écrire
Prendre des notes en JDR part d'une bonne intention. On veut retenir le nom d'un PNJ, une promesse, un indice ou la décision qui reviendra nous hanter trois parties plus tard.
Pour un MJ, qui gère en plus les PNJ, les lieux et le fil de l'intrigue, la tentation de tout noter est encore plus forte.
Le problème commence quand le carnet prend toute la place. Pendant que j'écris une longue description, j'écoute moins bien. Je prépare ma réponse trop tard et je sors doucement de la scène.
J'ai longtemps cru qu'il fallait simplement apprendre à écrire plus vite. Ce qui m'aide le plus aujourd'hui, c'est de séparer les notes utiles pendant la partie de la trace complète que je veux retrouver ensuite.
Pendant la partie, gardez seulement vos repères
Une note prise en direct n'a pas besoin d'être belle. Elle doit seulement vous aider pendant les prochaines minutes.
Je garde surtout :
- les noms que mon personnage vient d'entendre ;
- une question que je veux poser ;
- un objet ou un indice à ne pas oublier ;
- une décision encore ouverte ;
- un chiffre utile pour la scène en cours.
Quelques mots suffisent. Je ne cherche plus à raconter toute la soirée pendant qu'elle est encore en train de se jouer.
Enregistrer pour retrouver le reste
Avec l'accord de tout le groupe, vous pouvez enregistrer la partie. En présentiel, un téléphone placé au milieu de la table suffit souvent pour essayer. A distance, le bot Discord VoLog enregistre chaque personne séparément.
L'enregistrement ne remplace pas votre attention. Il vous évite surtout d'écrire chaque dialogue et chaque description au moment où vous devriez être en train d'y répondre.
Après une partie en présentiel, ajoutez le fichier dans VoLog pour créer une Session. Après une partie sur Discord, la personne qui a lancé VoLog reçoit le court résumé de la partie et un lien vers la transcription en message privé. Les autres participants peuvent demander le court résumé de la partie. Vous choisissez ensuite si vous voulez en faire une Session.
Dans les deux cas, une relecture reste nécessaire, notamment pour les noms inventés, les échanges hors jeu et les moments où plusieurs personnes parlent ensemble.
Ne cherchez pas une note parfaite
Une bonne trace de partie n'est pas une copie exacte de chaque seconde. Elle doit permettre au groupe de retrouver ce qui s'est passé et de reprendre l'histoire sans tout reconstruire de mémoire.
Avant la partie suivante, je commence par le Résumé de la Session. Si un détail me semble étrange, je reviens à la transcription ou à la Note complète. Cela prend moins de temps que de comparer les carnets de toute la table deux semaines plus tard.
Gardez la méthode qui vous laisse jouer
Certaines personnes savent prendre des notes tout en restant très présentes dans la conversation. Si c'est votre cas, gardez cette habitude.
Si, comme moi, vous avez du mal à faire les deux, vous n'avez pas à choisir entre de bonnes notes et une bonne partie. Gardez quelques mots pour le moment présent, enregistrez avec l'accord de la table et faites la vraie relecture après le jeu.
Le but n'est pas d'écrire davantage. Le but est de rester dans la scène, puis de retrouver le fil quand vous en aurez besoin.